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[ Study ]/건축

라이노 단축키 정리(2) - 자주사용하는 단축키 정리

by Yoo Kim 2021. 2. 15.

라이노 단축키 정리(2) - 자주사용하는 단축키 정리

2020.12.29 기준 변경사항

  • 기존의 z, ze를 제가 올린 스캐치업 단축키와 혼동되지 않게 조정했습니다.

  • Zoom의 경우 드레그의 과정이 들어가는 것을 고려해 zd로 했습니다.

  • Zoom _All _Extents의 경우 마우스 오른쪽 더블클릭으로도 가능합니다!

  • ver -> xs (x select 라는 생각으로 xx와 연계해서 쓰기 위해 바꿨습니다.)

  • ve -> hh (선택하지 않은 객체를 hide로 hh가 이해하기 편해 변경합니다.)

  • vv -> vp (직관적으로 perspective를 나타냅니다.)

  • sw -> sh, sw, s (show 명령)

  • s ('_snap) -> 제거

  • cc (closecrv) -> 제거

  • ss (planarsrf) -> 제거

  • sws -> ss (showselected의 활용도가 높아서 ss로 수정했습니다.)

  • sev -> 제거

  • ro3d -> r3 (명령어 단순화)

  • ol -> aa

  • sellayer invert hide를 cc로 저장(캐드에서 Layiso 명령을 xx로 하기 때문에 비슷한 명령이라서 추가했습니다.)

  • ml -> ma (캐드에서 ma기능과 비슷해서 변경했습니다. 주의할 점은 캐드와 순서가 반대입니다. 바꿀 개체선택 후 바꿀 레이어 개체 선택합니다.)

  • selprev 추가 -> ap 단축키 제거 -> sd로 설정 (자주 사용하는 sellast와 키보드가 근접하게 했습니다.)

위의 기록들은 안보셔도 상관없습니다. 제가 변경한 기록을 위해 남겨두었습니다.


[ 자주 사용하는 동작 관련 명령어 ]

zd '_Zoom   드레그 하는 영역으로 확대
z '_Zoom _Extents  작업 영역으로 확대 or 축소
zz '_Zoom _All _Extents 작업 영역으로 모든 뷰포트를 확대 or 축소
zs '_Zoom _Selected  선택된 개체로 확대
zsa '_Zoom _All _Selected 선택된 개체로 모든 뷰포트를 확대 or 축소
x explode 개체 면 분할
xf setdisplaymode m x x-ray 뷰로 전환
axf setdisplaymode v m x x-ray 뷰로 모든 뷰포트 전환
wf setdisplaymode m w wireframe 뷰로 전환
awf setdisplaymode v m w wireframe 뷰로 모든 뷰포트 전환
sf setdisplaymode m s shaded 뷰로 전환
asf setdisplaymode v m s shaded 뷰로 모든 뷰포트 전환
rf setdisplaymode m r render 뷰로 전환
arf setdisplaymode v m r render 뷰로 모든 뷰포트 전환
gf setdisplaymode m g ghosted 뷰로 전환
agf setdisplaymode v m g ghosted 뷰로 모든 뷰포트 전환
w maxviewport 4개 뷰포트 보이기 (토글 적용)
va plan 0, 0 좌표를 뷰포트 가운데로 정렬
vp setview w p perspective view로 바꿈
vt setview w t top view로 바꿈
vr setview w r right view로 바꿈
vf setview w f front view로 바꿈
vl setview w l left view로 바꿈
xs invert 선택되지 않은 객체 선택하기
h hide 숨기기
hh _invert _hide  선택개체 제외하고 숨기기 (layer와 관계 없이 isolate)
sw, sh, s show 숨겨진 객체를 보이기
re, spacebar, RMB 더블클릭 redo 이전 명령 실행
ss showselected 숨개진 객체만 isolate ->unhide할 객체 선택
aa sellayer 레이어 선택 -> 같은 레이어 객체 모두 선택
as selast 마지막 작업했던 객체 선택
sd selprev 마지막 선택했던 객체 선택
vv OneLayerOff   선택된 객체의 레이어를 끄기 (캐드 layoff 기능)
xx sellayer invert hide 선택된 레이어 선택 창 
-> 선택한 레이어만 남기고 hide (캐드 layiso 기능)
cc changelayer 객체 선택 -> 레이어를 선택 창 활성
-> 객체의 레이어 변경
ma matchlayer 다른 개체와 일치하도록 개체의 레이어를 변경합니다.
qq changetocurrentlayer 선택한 객체를 current layer로 바꿈
ctrl+shift+1 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "Default") 기본 레이어를 현재 레이어로 변경
ctrl+1 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "1.slab") 현재 레이어로 변경
ctrl+2 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "2.column") 현재 레이어로 변경
ctrl+3 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "3.beam") 현재 레이어로 변경
ctrl+4 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "4.wall") 현재 레이어로 변경
ctrl+5 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "5.roof") 현재 레이어로 변경
ctrl+6 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "6.window") 현재 레이어로 변경
ctrl+7 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "7.door") 현재 레이어로 변경
ctrl+8 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "8.furniture") 현재 레이어로 변경
ctrl+9 -_RunScript ( Rhino.CurrentLayer "9.site") 현재 레이어로 변경

[ 자주 사용하는 개체 생성, 수정 명령어 ]

l polyline 폴리라인 생성
v curve 커브 생성
e delete 삭제, 제거
c copy 복사
u ungroup 그룹해제
g group 그룹
rg removefromgroup 그룹안에 있던 개체를 선택하여 그룹에서 분리시킴
t text 텍스트 개체 생성
sec section 개체를 통해 정의된 절단 평면을 교차하여 평면형 커브 또는 점 생성
st split 겹치는 부분들 잘라서 객채를 분리하기, 다른 개체를 절단기로 사용하여 개체를 부분으로 나눕니다.
rsf plane plane 생성
r, ro rotate 개체 회전
r3 rotate3d 개체 3차원 회전
rec rectangle 3 3개 포인트로 사각형 생성
recc rectangle c 중심점을 기준으로 사각형 생성
recv rectangle v 직사각형 수직으로 그리기
p pipe pipe 생성
tr trim 자르기
f fillet 모따기
j join 결합시기키
sc scale 1d 한 개 축으로만 스케일 조정
d dimaligned 모서리에 aligned된 치수선 생성 (캐드의 dli 기능)
di distance 포인트사이 거리 측정
ext extrude crv 커브 돌출시켜 입체로 만들기
lo loft 커브연결 서피스생성
ps planarsrf 서피스 가장자리를 정의하는 평면형 커브로 평면형 서피스 생성
o offset 간격 띄우기
os offsetsrf 면 간격 띄우기
m move 이동시키기
mi mirror 거울처럼 개체를 복사 붙여넣기
at patch patch 실행
ar array 배열 실행

제가 학교설계에서 스캐치업을 주로 썼어서 혹시 이 외에도 건축에 자주 쓰이는 명령이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다!

 

위의 표는 엑셀로 넣어 두었습니다.

자주쓰는 라이노 단축키.xlsx
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